ABSTRACT

Luzes e superfícies Se não houver luzes em uma composição, quando você ativar o switch 3D Layer para um item de fi lmagem, ela será renderizada a 100% do seu valor normal de cor e brilho – como uma camada 2D. Quando você adiciona uma luz, a “luz-padrão” da composição está desativada, e as camadas 3D são iluminadas pela nova luz. Você pode adicionar quantas luzes quiser, embora cada uma diminua a velocidade da renderização. As camadas 2D ignoram luzes; sua renderização será a mesma com ou sem elas.