ABSTRACT

As aplicações incluem criar animações de personagens ou apenas proporcionar um movimento divertido a objetos inanimados. Anteriormente, a melhor ferramenta no After Effects para animação de personagem era o relacionamento pai-fi lho (Capítulo 17). O relacionamento pai-fi lho exige a criação de uma hierarquia de camadas que correspondam às partes individuais do corpo e a organização cuidadosa de seus pontos de articulação relocando o ponto de ancoragem de cada camada. Uma vez feito isso, você pode animar a rotação dos seus “membros” em torno de suas articulações e as partes vinculadas o seguirão. A criação de marionetes tem uma abordagem diferente. Em vez de trabalhar com uma analogia óssea rígida, a criação de marionetes é mais parecida com trabalhar com uma folha de borracha. Você coloca os pinos nessa folha onde quer que as seções permaneçam no lugar ou em pontos onde deseja puxar e deformar a borracha. Todos os pixels intermediários são fl exionados conforme necessário para acomodar seus movimentos.