ABSTRACT

PECADO 1: COISAS QUE PISCAM. INCESSANTEMENTE Não crie animações que piscam ad innitum. No caso de recursos visuais pequenos, seja o que for que sua animação intermitente faça, configure-a de modo que ela pare depois de não mais que três passagens. Para uma imagem gráfica animada mais complexa de duração maior, execute-a apenas uma vez e depois faça-a dar uma pausa. Isso também vale para animação narrativa, como anúncios de banner, bem como para loops. Um loop cria literalmente um círculo entre o final e o início, que faz tudo recomeçar. Ao usar animação ou vídeo com loop, especifique uma pausa entre o fim e o começo.