ABSTRACT

O After Effects tem uma solução muito fl exível para o espaço 3D. Nem todas as camadas em uma composição precisam estar em 3D; você pode ativar o switch 3D Layer apenas para os objetos a que deseja adicionar uma dimensão extra, enquanto mantém os demais no familiar espaço 2D. Você não precisa adicionar as câmeras ou luzes; uma composição possui uma câmera-padrão que oferece visualização frontal e uma luz-padrão que ilumina todas as camadas 3D uniformemente, independente da sua orientação. (É claro que você pode adicionar e animar câmeras e luzes, tema abordado nos próximos dois capítulos.) Esses recursos podem compreensivelmente causar insegurança entre os usuários que ainda não são fl uentes no espaço 3D. Mesmo que esse seja seu caso, há algumas características exclusivas da implementação de 3D do After Effects – por exemplo, os objetos não têm profundidade efetiva, o que limita a ilusão do espaço 3D. Nos próximos quatro capítulos, vamos desmistifi car o trabalho em 3D e abordar muitas de suas opções criativas (incluindo as respectivas limitações).